第168章 杰斯的强判定技能,刀尖起舞
第168章杰斯的强判定技能,刀尖起舞
叶秀怎么也没想到,一级偶遇,竟然意外把兰博闪现打了出来。
虽然没有直接击杀,但在他看来,兰博现在比被击杀还要难受。
兰博为什么登场率越来越低?
一方面不适应版本环境,另一方面就是这英雄太容易被抓了,尤其是在没闪现的情况下。
上线后,小兵开始交锋。
杰斯藏在草丛里,并不出去。
“人呢?”
Mouse线上看不见杰斯,心头发慌,也是不敢冒然去动兵线。
在上路,最重要的就是兵线。
有时候哪怕打出击杀,但兵线不好的话,也会发现自己并不赚。
甚至,等级还会落后对手。
而兰博更是如此,一旦兵线劣势,兰博会非常被动。
Mouse咬牙道:“你不补刀,我也不补。”
两人僵持片刻,近战兵转眼间变为残血。
苍穹之跃。
忽然,近战形态的杰斯从草丛里出现,一个Q技能砸在小兵身上,同时伤害溅射到了同样想补近战兵的兰博。
补刀+3。
紧接着,杰斯秒切炮形态,AQ打出触发相位猛冲,拉开距离。
整套操作行云流水,兰博没有构成任何有效反击。
“好灵活的杰斯…”管泽元:“兰博被拉扯的A不出来,这样换血纯亏。”
记得:“兰博打杰斯……本来就不是那么好打。”
RW拿兰博,一直是不少人奇怪的点。
管泽元看着屏幕,猜测道:“可能是想配合皇子吧,兰博皇子大招配合还是挺猛的。”
……
短暂交锋,杰斯却已经掌控了线上主动权。
不过兰博却也聪明,即便挨打也并不放技能,让兵线往自己方向回推。
卖血换线……坦克英雄的经典战术。
但,兰博定位是战士和法师,不是坦克。
“你能坚持多久?”
操控杰斯越过兵线,将兰博赶出经验区。
同时,每一刀只补尾刀。
这样一来,兵线虽然还是会进塔,但进塔之前能囤一大波兵线。
“好难打……”
Mouse皱眉,他知道自己对线出了问题。
兰博打杰斯固然难打,但也不会这么难打。
是一级被打闪的缘故?还是换血细节出了问题……
Mouse脑海里不断反思着自己的对线,习惯了上路抗压,如今拿出兰博,反而找不到以前玩兰博那种得心应手的感觉。
“电能激荡!”
杰斯头顶光芒闪过,等级来到二级。
一瞬间,一记加农炮直勾勾飞向兰博。
兰博左扭右扭,但这记加农炮角度之刁钻,竟是给Mouse一种无法规避的错觉。
砰!
兰博血量下滑。
然而还没结束,杰斯脚踩加速门,迅速接近兰博——切换形态。
当变身锤形态时,杰斯移速进一步提升。
眨眼间,兰博已经进入杰斯的攻击范围。
苍穹之跃!
杰斯猛的锤向兰博,近身后一记普攻打出被动伤害。
兰博反身恒温灼烧,却被杰斯一记E技能狠狠砸开。
这一套技能,结结实实打在兰博身上。
原本还能控制住血量的兰博,此刻血条刷的一下进入到半血以下。
“哇!这波换血!”管泽元:“兰博直接被打掉半血还多,这对线……”
管泽元看的人麻了,兰博像是沙袋一样,打不还手。
记得:“猪妹在上路,兰博这个血量,感觉有机会强杀。”
猪妹和杰斯爆发控制都不弱,而兰博又没有闪现。
如果兰博继续待在塔下,大概率会被强越。
塔前这么多兵线,即便有传送,兰博也要损失一部分兵线。
“怎么说?EDG上野要越塔?”
……
分析时,猪妹已经来到上路附近。
而在厂长看到兰博的血量后,内心有些惊讶:“兰博血这么少?”
对叶秀的对线能力,又有了新的认知,
衡量了一下,厂长说道:“可以越。”
“他不回家,皇子应该在附近。”
叶秀此刻反而十分冷静,并没有被兰博的低血量冲昏头脑。
Mouse再怎么说也是职业选手,肯定也能推测出自己会被越塔。
但即便如此,兰博依旧在防御塔下苟着,而没有选择回城补给。
只能有两种原因,一是假装身后有人,二是身后真的有人。
厂长也是反应过来,说道:“我去找皇子?”
“可以,我能先支援你。”
说着,猪妹一头扎入RW野区。
没走几步,便看到皇子在打石头人。
厂长也不客气,操控着猪妹直接抢了皇子的石头人。
“草。”
看着打了半天的石头人被抢,Flawless怒火中烧。
只是,在看到猪妹身后的杰斯时,Flawless瞬间冷静下来。
一旦和猪妹发生冲突,杰斯绝对能第一时间进场,到时遭殃的反而是他,
“石头人被抢了……”管泽元:“皇子野区有点难受,不过保住了兰博。”
上路,兰博已经吃完塔下兵,正在读条回城。
兰博没被越,但皇子上半野区却被猪妹扫荡一空。
而根本性问题并没有得到解决——兰博对线问题。
皇子不保兰博,兰博容易被越塔。
皇子保兰博,皇子自己发育会越来越差。
这时候,由对线问题引起的连锁反应就出现了。
回线后,杰斯不再控线,而是以最快速度将兵线推到兰博塔下。
一开始,Mouse还颇为高兴,这意味着他能补到小兵,而不用再痛苦的闻经验。
但很快他就发现了不对劲……杰斯的压制力太强了!
防御塔下,杰斯犹如一条游鱼,灵活多变,油的一批,
趁兰博补刀的间隙,杰斯QE+WAAA打完后,又切换锤形态跳脸QAE。
一套打完,杰斯仅仅吃了一下防御塔伤害,便利用相位猛冲拉开距离。
双方损失的血量,完全不在一个档次。
哗!
现场观众一阵哗然。
“一套标准的杰斯连招,这一套伤害拉满,兰博感觉有点撑不住了。”管泽元瞠目结舌的看着屏幕。
目前看来,兰博对杰斯没有任何反制手段。
记得:“兰博没稳定控制,唯一的减速技能还被相位猛冲克……”
兰博炸了!
虽然兰博没有阵亡过,但无论是补刀、经验还是对线情况来看,兰博完全被杰斯单方面压制。
兰博回城补给,而杰斯趁机又清了一波兵线,让兰博多亏了几个小兵。
Mouse不惊反喜,杰斯因为贪了兵线,所以并没有回城补给。
机会!
此时此刻,Mouse知道这是他翻盘的唯一机会。
毫不犹豫的,兰博看都没看自己塔下正在被防御塔消耗的兵线,直接冲向杰斯。
E!
鱼叉飞向杰斯,被杰斯利用加速门轻松扭过。
Mouse咬牙,第二枚鱼叉对准杰斯放了出去。
中了!
Mouse大喜过望,兰博追着杰斯不断,喷火器不断喷出火焰。
高温Q的伤害,让杰斯血量不断下滑。
“咦?兰博伤害有点高,有机会留住杰斯?”
解说意外的看着屏幕,记得:“兰博抓了一波机会,而且杰斯确实有点贪。”
如果杰斯不贪线,还是能回线继续压制兰博。
而现在,反而被兰博抓住机会。
本来杰斯状态就一般,又被兰博消耗,杰斯血量已然岌岌可危。
屏幕里,叶秀神色依旧平静。
“我有相位,怎么留住我啊。”
回头,AQWA……
一瞬间,杰斯移速骤增。
相位猛冲触发增加的移速叠加加速门增加的移速,还有75%的减速抗性,一系列buff叠加在一起,让杰斯瞬间和兰博拉开距离。
这也是叶秀敢贪兵线的原因,如果他带的是其他天赋,这波很可能被兰博E技能黏住,追死。
但相位猛冲则不同,只要触发相位猛冲,兰博没有任何技能能够留住他。
而这,也是他决定带相位猛冲的原因。
相位猛冲固然会牺牲杰斯一部分前期压制力,可是它增加的机动性却能让杰斯的容错率得到巨大提升。
“拉开了,那还好。”管泽元:“杰斯回去还能传送上线…那这样的话,我怎么感觉兰博亏了呢?”
兰博为了追杰斯,放弃了不少兵线,现在没追死杰斯不说,兰博自己的状态也消耗掉了一部分。
记得苦笑:“兰博尽力了,但真的留不住。”
台下,眼看杰斯拉开距离,观众顿时发出欢呼声。
“MD!”
看着杰斯回到防御塔下,Mouse眼中满是不甘。
其实他也知道杰斯不好杀,但他同样清楚,如果任由杰斯回家补装备,线上只会越来越难打。
防御塔下,杰斯蹲在塔后,静静回城。
而就在他回城时,皇子却从河道位置悄悄绕了过来。
解说一眼发现皇子,心中一紧:“皇子要偷鸡,怎么说?能偷到?”
“杰斯不注意的话真有机会,不知道秀神有没有在逛TB。”
选手回城逛TB是常事,这时候也是选手警惕性最差的时候,很容易被偷。
游戏里,皇子还在靠近。
随着皇子距离越来越近,观众解说以及屏幕前的所有人心都跟着提了起来。
“杰斯好像还没发现…”
“哎呦!不会真在逛TB吧,皇子刚刚都露视野了,这都没发现?”
EDG上路周围真眼假眼不断,而皇子走的位置一定会被眼位发现,但杰斯依旧没什么反应。
看到这一幕,不少人仿佛比选手还要着急。
3、2、1……
眼看杰斯回城到了最后一秒,皇子终于出手。
EQ!
EQ一出,Flawless仿佛看到了杰斯被自己斩杀的场景,嘴角不自觉露出些许笑意。
“啊!”
外界,惊呼声不绝于耳。
但下一秒,Flawless嘴角的笑意骤然凝固,取而代之的是不可思议。
“什么?”
只见,EQ落点处的杰斯不知何时已经消失不见。
视线一转,杰斯竟是出现在皇子身侧的位置。
闪现!
Flawless瞳孔紧缩。
间不容发之际,闪现调整EQ位置,想击飞杰斯。
但让所有人震惊的一幕出现了,皇子EQ闪竟是被杰斯硬生生锤了出去。
这一幕,视觉效果直接炸裂。
“卧槽!”
“这怎么做到?”
“直接给皇子EQ闪硬生生锤开了?”
“我人傻了,这什么神仙杰斯啊。”
直播间内,弹幕瞬间沸腾,弹幕比刚才快了不知道多少倍,甚至遮住了比赛视线。
而激动的不仅仅是观众,解说席上的两名解说同样一脸呆滞的看着屏幕。
“我的老天鹅!”
记得下意识大声喊出了自己的口头禅。
“这波杰斯操作真的拉满,他是闪现躲EQ的同时,闪现位移到皇子身侧的位置秒接E,而皇子看杰斯交闪,他也交闪想把杰斯击飞……”
管泽元解释了一通后,感慨道:“其实两个人这波操作都挺帅,但杰斯E技能的判定确实要更高。”
这里面最关键的点就是杰斯E技能的判定。
众所周知,很多技能对撞是能够打断对方的。
而皇子虽说技能写着EQ不可阻挡,但其实这技能拉胯的一批,基本是个控制就能打断。
而杰斯E技能,除了石头人R这类型的技能,其余技能都能打断。
最离谱的是,杰斯E技能的判定结果是强制对手位移到杰斯E技能的落点位置。
也就是说,只要杰斯E技能出手,对手无论位移多远,最终也会回到杰斯E技能的初始落点位置。
游戏里,杰斯一记E技能强行将皇子锤了下来。
防御塔光芒亮起。
与此同时,杰斯迅速切换成炮形态,一记QE加农炮精准命中皇子后,W技能开启,以迅雷不及掩耳之势打出三记普攻。
相位猛冲触发!
杰斯移速暴增,皇子连杰斯的衣角都碰不到。
随着皇子血量不断下滑,Flawless眼神也是愈发绝望。
“没了……”
防御塔攻击再一次落下,皇子血量再也坚持不住,被彻底清空。
“EDG、Show击杀RW、Flawless。”
系统击杀提示音响起。
一血!
这……
全场目光呆滞的看着屏幕,谁也没想到一血竟然会以这种方式产生。
“一血!杰斯成功反杀,拿下本场比赛的一血!”
片刻,解说在解说席上大声喊了起来,管泽元:“我刚刚还以为杰斯在逛TB,现在看来杰斯当时已经发现了皇子,他是故意装作没看到皇子……”
“这演技……把我们都给骗了。”记得忍不住道:“但秀神胆子也是真的大,万一刚刚有一点点失误,结果可能就不一样了。”
“刀尖上跳舞,这才是秀神啊。”
而在众人感慨时,Mouse听着系统传来的一血提示音,只觉眼前一黑,内心狂吼:“我打伱mmp!”
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叶秀怎么也没想到,一级偶遇,竟然意外把兰博闪现打了出来。
虽然没有直接击杀,但在他看来,兰博现在比被击杀还要难受。
兰博为什么登场率越来越低?
一方面不适应版本环境,另一方面就是这英雄太容易被抓了,尤其是在没闪现的情况下。
上线后,小兵开始交锋。
杰斯藏在草丛里,并不出去。
“人呢?”
Mouse线上看不见杰斯,心头发慌,也是不敢冒然去动兵线。
在上路,最重要的就是兵线。
有时候哪怕打出击杀,但兵线不好的话,也会发现自己并不赚。
甚至,等级还会落后对手。
而兰博更是如此,一旦兵线劣势,兰博会非常被动。
Mouse咬牙道:“你不补刀,我也不补。”
两人僵持片刻,近战兵转眼间变为残血。
苍穹之跃。
忽然,近战形态的杰斯从草丛里出现,一个Q技能砸在小兵身上,同时伤害溅射到了同样想补近战兵的兰博。
补刀+3。
紧接着,杰斯秒切炮形态,AQ打出触发相位猛冲,拉开距离。
整套操作行云流水,兰博没有构成任何有效反击。
“好灵活的杰斯…”管泽元:“兰博被拉扯的A不出来,这样换血纯亏。”
记得:“兰博打杰斯……本来就不是那么好打。”
RW拿兰博,一直是不少人奇怪的点。
管泽元看着屏幕,猜测道:“可能是想配合皇子吧,兰博皇子大招配合还是挺猛的。”
……
短暂交锋,杰斯却已经掌控了线上主动权。
不过兰博却也聪明,即便挨打也并不放技能,让兵线往自己方向回推。
卖血换线……坦克英雄的经典战术。
但,兰博定位是战士和法师,不是坦克。
“你能坚持多久?”
操控杰斯越过兵线,将兰博赶出经验区。
同时,每一刀只补尾刀。
这样一来,兵线虽然还是会进塔,但进塔之前能囤一大波兵线。
“好难打……”
Mouse皱眉,他知道自己对线出了问题。
兰博打杰斯固然难打,但也不会这么难打。
是一级被打闪的缘故?还是换血细节出了问题……
Mouse脑海里不断反思着自己的对线,习惯了上路抗压,如今拿出兰博,反而找不到以前玩兰博那种得心应手的感觉。
“电能激荡!”
杰斯头顶光芒闪过,等级来到二级。
一瞬间,一记加农炮直勾勾飞向兰博。
兰博左扭右扭,但这记加农炮角度之刁钻,竟是给Mouse一种无法规避的错觉。
砰!
兰博血量下滑。
然而还没结束,杰斯脚踩加速门,迅速接近兰博——切换形态。
当变身锤形态时,杰斯移速进一步提升。
眨眼间,兰博已经进入杰斯的攻击范围。
苍穹之跃!
杰斯猛的锤向兰博,近身后一记普攻打出被动伤害。
兰博反身恒温灼烧,却被杰斯一记E技能狠狠砸开。
这一套技能,结结实实打在兰博身上。
原本还能控制住血量的兰博,此刻血条刷的一下进入到半血以下。
“哇!这波换血!”管泽元:“兰博直接被打掉半血还多,这对线……”
管泽元看的人麻了,兰博像是沙袋一样,打不还手。
记得:“猪妹在上路,兰博这个血量,感觉有机会强杀。”
猪妹和杰斯爆发控制都不弱,而兰博又没有闪现。
如果兰博继续待在塔下,大概率会被强越。
塔前这么多兵线,即便有传送,兰博也要损失一部分兵线。
“怎么说?EDG上野要越塔?”
……
分析时,猪妹已经来到上路附近。
而在厂长看到兰博的血量后,内心有些惊讶:“兰博血这么少?”
对叶秀的对线能力,又有了新的认知,
衡量了一下,厂长说道:“可以越。”
“他不回家,皇子应该在附近。”
叶秀此刻反而十分冷静,并没有被兰博的低血量冲昏头脑。
Mouse再怎么说也是职业选手,肯定也能推测出自己会被越塔。
但即便如此,兰博依旧在防御塔下苟着,而没有选择回城补给。
只能有两种原因,一是假装身后有人,二是身后真的有人。
厂长也是反应过来,说道:“我去找皇子?”
“可以,我能先支援你。”
说着,猪妹一头扎入RW野区。
没走几步,便看到皇子在打石头人。
厂长也不客气,操控着猪妹直接抢了皇子的石头人。
“草。”
看着打了半天的石头人被抢,Flawless怒火中烧。
只是,在看到猪妹身后的杰斯时,Flawless瞬间冷静下来。
一旦和猪妹发生冲突,杰斯绝对能第一时间进场,到时遭殃的反而是他,
“石头人被抢了……”管泽元:“皇子野区有点难受,不过保住了兰博。”
上路,兰博已经吃完塔下兵,正在读条回城。
兰博没被越,但皇子上半野区却被猪妹扫荡一空。
而根本性问题并没有得到解决——兰博对线问题。
皇子不保兰博,兰博容易被越塔。
皇子保兰博,皇子自己发育会越来越差。
这时候,由对线问题引起的连锁反应就出现了。
回线后,杰斯不再控线,而是以最快速度将兵线推到兰博塔下。
一开始,Mouse还颇为高兴,这意味着他能补到小兵,而不用再痛苦的闻经验。
但很快他就发现了不对劲……杰斯的压制力太强了!
防御塔下,杰斯犹如一条游鱼,灵活多变,油的一批,
趁兰博补刀的间隙,杰斯QE+WAAA打完后,又切换锤形态跳脸QAE。
一套打完,杰斯仅仅吃了一下防御塔伤害,便利用相位猛冲拉开距离。
双方损失的血量,完全不在一个档次。
哗!
现场观众一阵哗然。
“一套标准的杰斯连招,这一套伤害拉满,兰博感觉有点撑不住了。”管泽元瞠目结舌的看着屏幕。
目前看来,兰博对杰斯没有任何反制手段。
记得:“兰博没稳定控制,唯一的减速技能还被相位猛冲克……”
兰博炸了!
虽然兰博没有阵亡过,但无论是补刀、经验还是对线情况来看,兰博完全被杰斯单方面压制。
兰博回城补给,而杰斯趁机又清了一波兵线,让兰博多亏了几个小兵。
Mouse不惊反喜,杰斯因为贪了兵线,所以并没有回城补给。
机会!
此时此刻,Mouse知道这是他翻盘的唯一机会。
毫不犹豫的,兰博看都没看自己塔下正在被防御塔消耗的兵线,直接冲向杰斯。
E!
鱼叉飞向杰斯,被杰斯利用加速门轻松扭过。
Mouse咬牙,第二枚鱼叉对准杰斯放了出去。
中了!
Mouse大喜过望,兰博追着杰斯不断,喷火器不断喷出火焰。
高温Q的伤害,让杰斯血量不断下滑。
“咦?兰博伤害有点高,有机会留住杰斯?”
解说意外的看着屏幕,记得:“兰博抓了一波机会,而且杰斯确实有点贪。”
如果杰斯不贪线,还是能回线继续压制兰博。
而现在,反而被兰博抓住机会。
本来杰斯状态就一般,又被兰博消耗,杰斯血量已然岌岌可危。
屏幕里,叶秀神色依旧平静。
“我有相位,怎么留住我啊。”
回头,AQWA……
一瞬间,杰斯移速骤增。
相位猛冲触发增加的移速叠加加速门增加的移速,还有75%的减速抗性,一系列buff叠加在一起,让杰斯瞬间和兰博拉开距离。
这也是叶秀敢贪兵线的原因,如果他带的是其他天赋,这波很可能被兰博E技能黏住,追死。
但相位猛冲则不同,只要触发相位猛冲,兰博没有任何技能能够留住他。
而这,也是他决定带相位猛冲的原因。
相位猛冲固然会牺牲杰斯一部分前期压制力,可是它增加的机动性却能让杰斯的容错率得到巨大提升。
“拉开了,那还好。”管泽元:“杰斯回去还能传送上线…那这样的话,我怎么感觉兰博亏了呢?”
兰博为了追杰斯,放弃了不少兵线,现在没追死杰斯不说,兰博自己的状态也消耗掉了一部分。
记得苦笑:“兰博尽力了,但真的留不住。”
台下,眼看杰斯拉开距离,观众顿时发出欢呼声。
“MD!”
看着杰斯回到防御塔下,Mouse眼中满是不甘。
其实他也知道杰斯不好杀,但他同样清楚,如果任由杰斯回家补装备,线上只会越来越难打。
防御塔下,杰斯蹲在塔后,静静回城。
而就在他回城时,皇子却从河道位置悄悄绕了过来。
解说一眼发现皇子,心中一紧:“皇子要偷鸡,怎么说?能偷到?”
“杰斯不注意的话真有机会,不知道秀神有没有在逛TB。”
选手回城逛TB是常事,这时候也是选手警惕性最差的时候,很容易被偷。
游戏里,皇子还在靠近。
随着皇子距离越来越近,观众解说以及屏幕前的所有人心都跟着提了起来。
“杰斯好像还没发现…”
“哎呦!不会真在逛TB吧,皇子刚刚都露视野了,这都没发现?”
EDG上路周围真眼假眼不断,而皇子走的位置一定会被眼位发现,但杰斯依旧没什么反应。
看到这一幕,不少人仿佛比选手还要着急。
3、2、1……
眼看杰斯回城到了最后一秒,皇子终于出手。
EQ!
EQ一出,Flawless仿佛看到了杰斯被自己斩杀的场景,嘴角不自觉露出些许笑意。
“啊!”
外界,惊呼声不绝于耳。
但下一秒,Flawless嘴角的笑意骤然凝固,取而代之的是不可思议。
“什么?”
只见,EQ落点处的杰斯不知何时已经消失不见。
视线一转,杰斯竟是出现在皇子身侧的位置。
闪现!
Flawless瞳孔紧缩。
间不容发之际,闪现调整EQ位置,想击飞杰斯。
但让所有人震惊的一幕出现了,皇子EQ闪竟是被杰斯硬生生锤了出去。
这一幕,视觉效果直接炸裂。
“卧槽!”
“这怎么做到?”
“直接给皇子EQ闪硬生生锤开了?”
“我人傻了,这什么神仙杰斯啊。”
直播间内,弹幕瞬间沸腾,弹幕比刚才快了不知道多少倍,甚至遮住了比赛视线。
而激动的不仅仅是观众,解说席上的两名解说同样一脸呆滞的看着屏幕。
“我的老天鹅!”
记得下意识大声喊出了自己的口头禅。
“这波杰斯操作真的拉满,他是闪现躲EQ的同时,闪现位移到皇子身侧的位置秒接E,而皇子看杰斯交闪,他也交闪想把杰斯击飞……”
管泽元解释了一通后,感慨道:“其实两个人这波操作都挺帅,但杰斯E技能的判定确实要更高。”
这里面最关键的点就是杰斯E技能的判定。
众所周知,很多技能对撞是能够打断对方的。
而皇子虽说技能写着EQ不可阻挡,但其实这技能拉胯的一批,基本是个控制就能打断。
而杰斯E技能,除了石头人R这类型的技能,其余技能都能打断。
最离谱的是,杰斯E技能的判定结果是强制对手位移到杰斯E技能的落点位置。
也就是说,只要杰斯E技能出手,对手无论位移多远,最终也会回到杰斯E技能的初始落点位置。
游戏里,杰斯一记E技能强行将皇子锤了下来。
防御塔光芒亮起。
与此同时,杰斯迅速切换成炮形态,一记QE加农炮精准命中皇子后,W技能开启,以迅雷不及掩耳之势打出三记普攻。
相位猛冲触发!
杰斯移速暴增,皇子连杰斯的衣角都碰不到。
随着皇子血量不断下滑,Flawless眼神也是愈发绝望。
“没了……”
防御塔攻击再一次落下,皇子血量再也坚持不住,被彻底清空。
“EDG、Show击杀RW、Flawless。”
系统击杀提示音响起。
一血!
这……
全场目光呆滞的看着屏幕,谁也没想到一血竟然会以这种方式产生。
“一血!杰斯成功反杀,拿下本场比赛的一血!”
片刻,解说在解说席上大声喊了起来,管泽元:“我刚刚还以为杰斯在逛TB,现在看来杰斯当时已经发现了皇子,他是故意装作没看到皇子……”
“这演技……把我们都给骗了。”记得忍不住道:“但秀神胆子也是真的大,万一刚刚有一点点失误,结果可能就不一样了。”
“刀尖上跳舞,这才是秀神啊。”
而在众人感慨时,Mouse听着系统传来的一血提示音,只觉眼前一黑,内心狂吼:“我打伱mmp!”
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